2015年5月19日 星期二

Tuscany - 葡萄酒莊園的神之擴充 - 托斯卡尼




遊戲:Tuscany: Expand the World of Viticulture


作者:Morten Monrad Pedersen / Jamey Stegmaier Alan Stone

畫師:Beth Sobel

出版社:Stonemaier Games



名次: 總排 215 / 策略 115


今天要跟大家介紹的是Viticulture 的擴充 - Tuscany !!!
講好聽是介紹,其實只是讓懶得看說明書但又對葡萄園已經稍有認識的朋友們能快速加入擴充玩XD
若是是沒有接觸過葡萄園的朋友們,可以先跳到擴充2-2新地圖的地方,有比較詳細的介紹遊戲流程。(還是看不懂的話就來看小柴的推坑文吧~)


▲主加擴整個超級盛大的!(取自BGG,我想他應該喬很久XD)

▲擴充的金屬幣超級無敵棒啦!


遊戲背景:


沒有要介紹XD再研究這個我大概又要寫一個月去了XDDDD(效率低落)
反正玩這款遊戲就會體會到葡萄酒的製作的一點感覺啦~
有興趣的可以自行上網搜尋相關資料。(天啊我好懶喔)


擴充概要:


Tuscany的擴充分成三階,每階裡面又是由幾個小擴充組成的。
1階的擴充都開才能開2階,1、2階全開才能搭配3階的擴充,但各階裡面只開部份都不衝突。
加擴充以後,讓取分路線多元化許多,而且耐玩性大大提昇。
那就先來看看葫蘆裡到底賣什麼藥吧!

TIER #1
1. Mamas & Papas 爸媽我還要
2. Property 耕者有其田
3. Patronage 贊助者的祕密任務
4. Advanced Visitors 訪客卡Buff

TIER #2
1. New Visitors 新訪客卡
2. Extended Board(side 1) 新世界
3. Special Workers 猴塞雷特工
4. Structures (Only after Ext. Board) 新裝置建設

TIER #3
1. Mafia 黑手黨老大的見面禮
2. Arboriculture 果園擴建
3. Formaggio(cheese) 起司大戰

說明書是建議每次多開一個小擴充,慢慢加上去,除了可以增加遊戲的耐玩度,也能讓玩家體驗到不同層次的遊戲!
只是想跟他說又不是天天過年,一個一個加是要玩到民國幾年才都玩過啦XD

所以接下來我們一一介紹,
想開哪個就交給你決定啦!!!



2015年3月13日 星期五

Rococo 洛可可 - 裁縫師的華麗舞台





遊戲:Rococo (Rokoko) 洛可可

作者:Matthias Cramer / Louis Malz / Stefan Malz

畫師:Michael Menzel

名次: 總排 250 / 策略 131



遊戲背景:


洛可可風格起源於18世紀的法國,最初是為了反對宮廷的繁文縟節藝術而興起的。洛可可Rococo這個字是從法文Rocaillecoquilles合併而來。Rocaille是一種混合貝殼與小石子製成的室內裝飾物,而coquilles則是貝殼……
洛可可最先出現於裝飾藝術和室內設計中。路易十五登基,給宮廷藝術家和一般藝術時尚帶來了變化。在老國王在任的晚期,巴洛克設計逐漸被有著更多曲線和自然形象的較輕的元素取代。在攝政時期(1715-1723年,路易十五還是個孩子,政權由其叔攝政),宮廷生活不再局限於凡爾賽宮,藝術風格亦隨之而轉變,最初在皇宮,然後是整個法國上層社會。纖細和輕快的洛可可風格設計被視為是伴隨著路易十五的過度統治而來。
相較於前期的巴洛克與後期的新古典洛可可反映出當時的社會享樂、奢華以及愛慾交織的風氣。除此之外,此派畫家受到當時外來文化的啟發,在創作中添加不少富有異國風情的特色。(以上取自Wiki)

就是! 路易十五即將在皇宮舉辦盛大晚宴,各個王親貴族無不想要盛裝出席,穿上最耀眼的禮服驚豔全場。

在洛可可裡,我們將各自扮演一個裁縫師團隊,做出讓貴族們賞識的高貴禮服。
遊戲結束時,獲得最高聲望的人將成為時代裡最負盛名的裁縫師!!!